第47章 霸业之始 (第2/2页)
好好好,果然是一块风水宝地,不枉自己走了这么远的路。
林玄宇策马登上一处高地,仔细观察着地形。
这条山脉一路向西北蔓延,斜斜地插入地图边缘,正好与地图底部边界形成了一道几乎闭合的夹角,只在尽头处留出一道狭窄的豁口——从山脚到空气墙,只有一两千米宽。
只要在这道豁口处筑下一座关城,就能把整片区域彻底封死,形成一个密闭的区域,里面的平原森林面积足有数百平方公里,土地肥沃,水源充足,足以成就王霸基业。
“就是这里了!”林玄宇指着前方那山口处的平原,咱们就在此处建立基地!
他打开建造页面,密密麻麻的建筑列表立刻弹了出来,不过大部分都处于未解锁状态。
这些天除了赶路,他也没少研究大明的建筑体系、科技系统。
要发展首先要做的就是起一座人口建筑,可以提供人口上限(居住),还能自动增加人口。
此时他眼前却有三个不同的选择。
【村落(人口建筑)建造价格:500木头。
人口上限+100
人口增长率:50%
税收:每日黄金+5】
【百户所(复合建筑)建造价格:800木头。
人口上限+100
人口增长率:30%
箭塔防御:拥有基本的防御功能,自带的卫兵可以抵抗小规模土匪和野兽的攻击
训练士兵:卫所枪兵、卫所弓兵、卫所火铳兵、卫所刀牌手】
【小型土著聚落(复合建筑)建造价格500木头。
人口上限+100
人口增长率:100%
训练士兵:部落勇士】
村落是东大文明的通用建筑,提供人口上限和人口增长率,还可以收税,中规中矩。
百户所是明朝的特色建筑,相当于把防御塔、兵营、人口建筑三者合而为一,既能增加人口,也能训练士兵,还能凑合着当个防御建筑来用。
单独看每一项都不出彩,但综合起来性价比就非常高了,尤其是对于前期资源紧张的局面来说,是最划算的选择。
至于土著聚落……这玩意是收服了那些部落民之后解锁的,属于独立的建筑树,不在大明的科技树内。
这玩意只能由部落民建造,乍一看属性还不错,人口增长率高达100%,意味着一天就能出生一个新人口。
问题是林玄宇研究过部落民的属性,这玩意是劣化版本的农民,生产、建造速度只有普通农民的一半,吃的却是一样的多。再加上没法收税,性价比反而不如普通的村落。
能够训练的部落勇士属性也很一般。
他果断选择了先建造一个百户所,四十多个卫所农夫一起动手,二十多个部落民在旁边打下手,叮叮当当一顿敲,小半天的功夫,一座百户所便在山口处拔地而起。
木头围墙虽然算不上坚固,但足以挡住野兽和一般的土著攻击。
箭塔虽然简陋,但站在上面能看清好几里外的动静,而且可以给远程单位提供射程+1的效果。
门口还自带了两个卫兵,卫所内部更是有许多木屋可以供人居住。
林玄宇看着眼前这座粗粝而结实的建筑,心里总算有了一点安稳感。
不过他也很清楚,光有一座百户所还远远不够,人口增长太慢,防御力也比较有限,也就能前期应个急罢了。
为今之计,必须尽快开始发展了。
首先就是人口,没有人口一切都白扯,必须多造几座村落,越多越好。
第二是尽快爆出一波兵来,万一哪个玩家来速推自己,自己好歹得有能防守的兵力,不至于被一波速推了。
然后还得尽快发展科技树,打后期的话还是要看高科技部队。
对了,还得尽快把骑兵也训练出来,在热武器发展成熟之前,骑兵始终是优势兵种,只要有一队骑兵在手,前期进可攻退可守,至少有了操作空间。
事情看似千头万绪,但却也自有其规律。
当务之急最重要,还是要砍树,前期的建筑大都需要木头作为材料,再多的木头都不嫌多,有了木头就能造更多的人口建筑,有了人口才能发展……
正计划着呢,忽然一行红字公告在眼前凭空浮现。
区域公告:鹰之羽(部落大酋长)被淘汰了,淘汰他的人是阿道夫(德军下士)。